ChannelFader【通道推杆】
ChannelFader【通道推杆】是一个对象类,表示通道页的推杆。 命令行中输入ChannelFader 或者缩写 – CF 或 ChannelF – 获得该关键词。 语法: ChannelFader [ID] 注意:使用ChannelFader【通道推杆】之前需要先创建 Ch… 阅读全文
ChannelFader【通道推杆】是一个对象类,表示通道页的推杆。 命令行中输入ChannelFader 或者缩写 – CF 或 ChannelF – 获得该关键词。 语法: ChannelFader [ID] 注意:使用ChannelFader【通道推杆】之前需要先创建 Ch… 阅读全文
Channel【通道】是一个对象,使用通道ID访问设备。 命令行中输入 Channel 或者缩写 C 获得该关键词。 语法: Channel [ID] Channel [ID].[Sub-ID] Channel【通道】的默认功能是 SelFix(选择灯具)。意味着不需要任何其他关… 阅读全文
命令行中输入 Camera 或者缩写 Cam 获得该关键词。 描述: Camera【相机】是一个对象关键词。 语法: [Function] Camera [ID] 例子: [Channel]> Select Camera 1 在舞台视图中显示前视图。 阅读全文
ButtonPage【按键页】是一个对象,用来呈现按键执行器页面。 命令行中输入 ButtonPage 或者缩写 BP 获得该关键词。 注意:ButtonPage 适用于第101至190 号执行器。 语法: ButtonPage [ID] ButtonPage 的默认功能是 Ca… 阅读全文
Attribute【属性】是一个对象类型用来引用灯具的属性。 命令行中输入 Attribute 或者缩写 Att 获得该关键词。 语法: Attribute “名称” Attribute [编号] 属性栏的默认功能是 Call。 Call 一个属性会把它放入编码器,并在灯具列表中选中显示。 注意:属性编号会因导入新灯或… 阅读全文
命令行输入 Agenda 或者它的缩写 Ag 获得该关键词。 描述: 【日程】是一个对象类型,可以设置在特定的日期和时间执行特定的任务。 语法: Agenda [ID] Assign Agenda [对象]/Start Assign Agenda [对象]/Time Assign Agenda [对象]/Durati… 阅读全文