【MA百科】Blind 与 BlindEdit 有什么不同?

有同学反映,搞不清楚我以前的一个视频中提到的“BlindEdit”命令的作用是什么?为什么它经常会在宏的开始语句中出现?它与“Blind”命令有什么不一样?

1、什么是 Blind

首先,MA系统从输出上可以分为:编辑器(也叫编程器 Programmer),和执行器(Executor)两个部分,执行器可以大概理解为,存在控台中反演区的推杆(Fader)和按钮(Button)的程序。而编辑器是指用来进行线上编辑程序的载体工具,可执行相应动作,如选中对象(Select),激活属性(Active),赋值(Value)等。

按物理层面划分,编辑器存在于系统内存中,掉电消失。而执行器是以数据库的形式存在硬盘中。

“Blind”是主编辑器的一种模式,当“Blind”激活时,主编辑器的内容输出不可见,等同于编辑器与现场输出断开。

2、什么是 BlindEdit

“BlindEdit”是一个独立于主编辑器的二级编辑器,这个二级编辑器的内容,原则上是输出永远不可见。

3、什么情况用 Blind

当你做了一个cue,但你觉得可以更好,所以又在主编辑器中修改了一些参数,这时就可以切换“Blind”模式进行前后对比。

4、什么情况用BlindEdit

当你的主编辑器中有内容,而你这时想要编辑其他对象(灯、组、预设等),但又不想影响现有编辑器中的内容,此时,你可以激活“BlindEdit”模式,进入二级编辑器来编辑对象,这相当于状态保护和程序跳转。也就解析了为什么很多宏,一上来就先“BlindEdit”,是为了保护主编辑器的内容,避免串扰。

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关于 张俊辉

就职于东莞广播电视台灯光组,专注舞美灯光设计图像数字化,为同行推广好用、实用的舞美灯光知识。
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