ListEffectLibrary【列出效果库】
命令行中输入 ListEffectLibrary 或者缩写 ListEf 获得该关键词。 描述: ListEffectLibrary 是一个功能关键词,用来在命令反馈窗口显示当前存储单元的 effects 文件夹里的 .xml 文件。 改变当前存储单元请使用关键词 Se… 阅读全文
命令行中输入 ListEffectLibrary 或者缩写 ListEf 获得该关键词。 描述: ListEffectLibrary 是一个功能关键词,用来在命令反馈窗口显示当前存储单元的 effects 文件夹里的 .xml 文件。 改变当前存储单元请使用关键词 Se… 阅读全文
在控台上按 MA + List 键,或者命令行中输入 List 或缩写 Li 获得该关键词。 描述: List 命令可以让工程数据展示在命令反馈窗口。 可以列举任何对象,例如: Cues of the selected executor【当前执行器的 cue】… 阅读全文
命令行中输入 LeaveSession 或者缩写 LS 或 Le 获得该关键词。 描述: LeaveSession 是一个功能关键词,用来从当前会话中离开。 语法: LeaveSession 例子: 输入以下命令,离开当前会话: [Channel]> L… 阅读全文
在控台上按 Learn 键获得该关键词。 [Channel]> Learn 描述: 使用 Learn【学习】命令,可以通过轻触以下项设置速度: Chaser【跑 cue】 Effects【效果】 Master rate【速率推杆】 Master speed【速度推杆】 语法: Learn [O… 阅读全文
命令行中输入 Layer 或者缩写 Laye 获得该关键词。 描述: Layer 是一个功能关键词,用来改变当前属性编码器层级。 层可以通过名称或者索引编号(1-9)来调出。 层ID 层名称 1 Value 2 Fade 3 Delay 4 EffectForm 5 Effect… 阅读全文
在控台上按 Assign Assign (= Label),或者命令行中输入 Label 或缩写 L 获得该关键词。 描述: Label 是一个功能,用来给对象命名。 当为多个对象命名时,而名称含有独立编码,则将为每个对象列举编码。 当命令中没有指定名称,… 阅读全文
在控台上按 Top Top (= Kill),或者命令行中输入 Kill 或缩写 K 获得该关键词。 描述: Kill 是 Go 功能的加强版,它除了有 Go 的功能外,还会关闭所有其他执行器。在分配给执行器使用上,Kill 类似 Go 的功能,而且当执行它… 阅读全文
命令行中输入 JoinSession 或者缩写 J 或 JS 获得该关键词。 描述: JoinSession 是一个功能,用来加入或者创建会话。如果 JoinSession 后面没有接选项,将使用最近一次在 MA Network Control 的设置。 语法… 阅读全文
命令行中输入 InviteStation 或者缩写 IS 或 Invi 获得该关键词。 描述: InviteStation 是一个功能关键词,用来把其他控台拉入会话中。 InviteStation 我方请求列表中的控台加入会话,当对方接受请求,我方 show … 阅读全文
命令行中输入 Invert 或者缩写 Inv 获得该关键词。 描述: Invert 是一个功能,用来反向选择已选灯具。 当选中某个灯时,执行 Invert 则不选该灯。当没有选中某个灯时,执行 Invert 则选中该灯。 如果 Invert 后面给定范围时,则反向选择作用在所有灯… 阅读全文