在控台上按 MA + At (= Stomp),或者命令行中输入 Stomp 或缩写 Stom 获得该关键词。
描述:
Stomp 是一个功能关键词,作为值来应用,用来停止正在运行的效果。Stomp 只能应用于正在运行的效果,否则无用。
当 Stomp 通道,灯具,或者编组时,则 Stomp 所选对象的所有属性。
当 Stomp 属性,特性,或者预设类型时,则 Stomp 当前选择对象的该属性。
当在没有选择任何对象的情况下 Stomp 属性,特性,或者预设类型时,则 Stomp 所有正在运行效果的灯具。
当 Stomp 一个正在运行的效果时,则 Stomp 值将应用到相应的参数中。
语法:
Stomp [Selection-list]
Stomp [Attribute-list]
Stomp [Value-list]
Stomp [Object-list]
例子:
- 当前选择灯具的亮度属性设为75%,并且停止其正在运行的亮度效果。
[Channel]> Stomp 75
- 为当前选择灯具赋予位置预置 “drummer”,并且停止其正在运行的画圆效果。
[Channel]> Stomp Preset “drummer”
- 选择灯具2,将其亮度设为0,并且停止其正在运行的亮度效果。
[Channel]> Fixture 2 Stomp 0