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Dmx

Dmx 是一个对象,用来表示控台的 Dmx 输出。

命令行中输入 Dmx 或者缩写 Dm 获得该关键词。

语法:

Dmx [地址]

Dmx [域].[地址]

DMX Tester【DMX测试】

输入一个 DMX 地址打开 DMX 编码器(可用来测试输出)。也可以通过将 DMX 地址与关键字 At 组合一起来测试。

详细请看关键词 At 。

DMX 的输出测试优先级高于控制台的普通输出(parked【保护】、executors【执行器】、programmer【编程器】)和具有DMX输入的HTP优先级。

Patching【配线】

Assign [灯具] (At) [开始的 DMX]

为多个灯具分配新的地址(从开始的 DMX 往后逐一分配),并移除原来的地址。

Assign [DMX 序列] (At) [灯具]

为复合灯具的各子单元分配 DMX 地址序列。该操作不会增加灯具到 MA3D 场景中。

Delete [DMX 序列]

删除 DMX 地址则取消该灯具的配线。

Delete [灯具]

删除灯具则删除所有该灯具的 DMX 地址配线。

使用 break【断点】为灯具配线:

Assign [DMX 地址] (At) [灯具] /break=n

例子:

[Channel]> ​Dmx 2.101

在 DMX 测试中选中地址为第二个域的101.

[Channel]> ​Assign Dmx 2.101 At Channel 5

为通道灯具5分配 DMX 地址:第二个域101.

[Channel]> Dmx 513 At 100

在 DMX 测试中把第二域001设为100%输出。

[Channel]> ​Off Dmx Thru

解除 DMX 测试中的所有值。

[Channel]> ​Assign Dmx 1.101 At Fixture 2 /break=1

为灯具2的第一个断点分配 DMX 地址:第一域101(例如:VL5的亮度通道)。

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