Dmx 是一个对象,用来表示控台的 Dmx 输出。
命令行中输入 Dmx 或者缩写 Dm 获得该关键词。
语法:
Dmx [地址]
Dmx [域].[地址]
DMX Tester【DMX测试】
输入一个 DMX 地址打开 DMX 编码器(可用来测试输出)。也可以通过将 DMX 地址与关键字 At 组合一起来测试。
详细请看关键词 At 。
DMX 的输出测试优先级高于控制台的普通输出(parked【保护】、executors【执行器】、programmer【编程器】)和具有DMX输入的HTP优先级。
Patching【配线】
Assign [灯具] (At) [开始的 DMX]
为多个灯具分配新的地址(从开始的 DMX 往后逐一分配),并移除原来的地址。
Assign [DMX 序列] (At) [灯具]
为复合灯具的各子单元分配 DMX 地址序列。该操作不会增加灯具到 MA3D 场景中。
Delete [DMX 序列]
删除 DMX 地址则取消该灯具的配线。
Delete [灯具]
删除灯具则删除所有该灯具的 DMX 地址配线。
使用 break【断点】为灯具配线:
Assign [DMX 地址] (At) [灯具] /break=n
例子:
[Channel]> Dmx 2.101
在 DMX 测试中选中地址为第二个域的101.
[Channel]> Assign Dmx 2.101 At Channel 5
为通道灯具5分配 DMX 地址:第二个域101.
[Channel]> Dmx 513 At 100
在 DMX 测试中把第二域001设为100%输出。
[Channel]> Off Dmx Thru
解除 DMX 测试中的所有值。
[Channel]> Assign Dmx 1.101 At Fixture 2 /break=1
为灯具2的第一个断点分配 DMX 地址:第一域101(例如:VL5的亮度通道)。