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Call【调出/调用】

Call 是一个功能,用来调取和联系对象以及它的内容(按两次按键“On”)。

命令行中输入 Call 或者缩写 Ca 获得该关键词。

在没有选中的情况下,也可以使用 Call 来调出该灯具的数据到编程器中。对于其他对象的调用会根据数据类型做匹配进行调取。

语法:

Call [Object-list]

Call [Object-list] / [option]​

可选项:

命令行中输入以下命令可获取关键词 Call 的可选项列表:

[Channel]> Call /?

命令行中输入以下命令可获取关键词 Call 的可选项列表:

可选项缩写说明
statuss=False;
=True
调出所有值(包括跟踪值)到编程器中
LAYER//设目标路径
SCREEN//设目标屏幕
toggle_activationt/

例子:

[Channel]> ​Call Preset 3.1

在没有选中的情况下,调出预置3.1的内容到编程器中。对于通用性预置,所有灯具适用。

[Channel]> ​Call Sequence 1

在没有选中的情况下,调取序列1最后一cue的状态内容到编程器。

[Channel]> ​Call Cue 3

把当前执行器中cue 3的所有值(激活),和从cue 1和cue 2跟踪下来的值(非激活)放到编程器中。

备注:
能被保存的值叫激活值(红字红底),不能被保存的值叫非激活值(红字)。

[Channel]> Call Cue 3 /status

把当前执行器中cue 3的值(包括跟踪值)激活并放到编程器中。

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