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Appearance【外观】

可以使用 Appearance【外观】关键词改变池对象的边框和 cue 的背景颜色。

注意:
由于Appearance【外观】是直接作用在对象,以此会影响所有的用户配置文件。

连按三次 Assign 按键获得该关键词,或者命令行输入 Appearance 和缩写 Ap 。

要想重置颜色,重复外观命令,并在弹出的对话框中选择 Reset【重置】,然后按 Please。

语法:

Appearance [对象]

Appearance [目标对象] At [源对象]

可选项:

命令行输入以下命令获取外观命令的可选项:

[Channel]> Appearance /?

Appearance【外观】有如下可选项:

选项缩写说明
resetr/重置外观
color/颜色选择器Swatch Book
中的Gel颜色模板的名称,
例如:medium amber;
或者十六进制(000000-FFFFFF)
设置颜色外观
redr0-100设置红色通道数值(默认值0)
greeng0-100设置绿色通道数值(默认值0)
blueb0-100设置蓝色通道数值(默认值0)
hueh0-360设置色相
(饱和度和亮度默认值100)
saturations0-100设置饱和度
(色相默认0;亮度默认100)
brightnessbr0-100设置亮度
(饱和度默认100;色相默认0)

例子:1 – 改变单个对象的边框颜色

在预置池中指派对象1的边框为红色。

1.按 Assign Assign Assign (=Appearance)然后在预置池中点预置1。

弹出颜色选择对话框。

2.选择红色,然后点 Please。

预置对象1的边框变成红色了。

小提示:
执行器会显示被指派的对象的外观。可以打开 Playback big 查看指派对象的外观。

例子:2 – 改变多个对象的边框颜色

在预置池中指派对象1至5的边框为蓝色。

1.按 Assign Assign Assign (=Appearance)然后按 Group 1 Thru 5 Please

弹出颜色选择对话框。

2.选择蓝色,然后点 Please。

预置对象1至5的边框变成蓝色了。

例子:3 – 改变 Cue 的背景颜色

改变当前执行器中 cue 1的背景颜色。

小提示:
前提必须在选项菜单中打开 Cue 颜色。

1.按 Assign Assign Assign (=Appearance)然后按 Cue 1 Please

弹出颜色选择对话框。

2.选择颜色,然后点 Please。

当前执行器中 Cue 1有了新的背景颜色。

例子:4 – 使Cue背景颜色与编组颜色一样

使Cue 1 的颜色与编组2的颜色一样。

Assign Assign Assign (=Appearance)然后按 Cue 1 At Group 2 Please

现在cue 1的颜色与编组2一样了。

例子:5 – 命令调色

用命令设置 All 预置池(0)中对象1的边框为红色。

输入以下命令:

[Channel]> Appearance Preset 0.1 /h=0 /s=100 /br=50

然后按 Please 。

或者

[Channel]> ​Appearance Preset 0.1 /r=100 /g=0 /b=0

然后按 Please 。

对象1的边框编程红色了。

例子:6 – 指派源对象的外观到目标对象

指派一个宏的外观到另一个上:

[Channel]> Appearance Macro 2 At Macro 13

然后按 Please 。

宏2获得与宏13一样的外观了。

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