Layout【布局】

在控台上同时按 MA + Group 键,或者命令行中输入 Layout 或缩写 Lay 获得该关键词。 描述: Layout 是一个对象类型,用来表示灯具及其他对象的一个布局。 Layout 对象的默认功能是 Select【选择】,意味着不需要指定任何其他功… 阅读全文

Item3D【三维对象】

命令行中输入 Item3D 或者缩写 It 获得该关键词。 描述: Item3D 是一个对象关键词,用来修改grandMA里的三维对象。 语法: [Assign] Item3D [ID] [Delete] Item3D [ID] 例子: [Channel]> De… 阅读全文

Image【图像】

命令行中输入 Image 或者缩写 Ima 获得该关键词。 描述: Image 是一个对象关键词,用来通过命令行处理图像。 语法: Image [ID] [Function] Image [ID] 例子: [Channel}> Edit Image 14 打开图像浏览器来编… 阅读全文

Group【编组】

在控台上按 Group 键,或者命令行中输入 Group 或缩写 G 获得该关键词。 描述: Group 是一个对象类型,其包含灯具的集合和排序。 Group 的默认功能是 SelFix【选灯】,意味着不需要任何其他功能,只要执行 Group 即可调用选中灯具… 阅读全文

Form【曲线】

命令行中输入 Form 或者缩写 Fo 获得该关键词。 描述: Form 是一个对象类型,用来塑造效果运行。 Form【曲线】是用作生成动态值的效果源。 小提示:曲线是在 Form 池中建立和编辑。 语法: Form [ID] Form [ID].[subID]  例子… 阅读全文

Fixture【灯具/设备】

在控台上按 Fixture 键,或者命令行中输入 Fixture 或缩写 F 获得该关键词。 描述: Fixture 是一个对象关键词,使用灯具ID访问灯具。 Fixture 的默认功能使 SelFix【选灯】,意味着不需要任何其他操作,只要输入灯号… 阅读全文

Filter【筛选/过滤】

在控台上按   Group Group Group (= Filter),或者命令行中输入 Filter 或缩写 Fil 获得该关键词。 描述: Filter 是一个对象关键词,用来表示属性筛选和层级筛选(在 filter pool)。 Filter… 阅读全文

Feature【特性】

命令行中输入 Feature 或者缩写 Fe 获得该关键词。 描述: Feature 是一个对象关键词,用来表示灯具的特性。 Feature 的默认功能是 Call【调出】。可调出特性到编码器,并且选中在灯具表单中以黄色标签显示。 特性的上一级是 PresetType【… 阅读全文

Fader【推杆】

命令行中输入 Fader 获得该关键词。 描述: Fader 是一个对象关键词,用来表示执行器的推杆。 当如果使用的功能或者引用的属性不支持分配的对象的推杆,则会转移到其父系执行器对象。 小提示:尽管按键执行器没有物理推杆,它们也拥有虚拟的 master 推杆。 语法: Fader [Executo… 阅读全文